【本报讯】Bukalapak.com 公司 (BUKA) 公布,2026 年前九个月调整后,利息、税项、折旧和摊销前盈利(EBITDA)为 110 亿盾,扭转了去年同期 530 亿盾的亏损局面。业绩改善主要得益于营收和毛利润的增长,尤其是游戏业务领域的持续增长。该领域的国际市场持续扩张,而 Bukalapak Partners 则通过专注于高利润率产品,开始实现更高的盈利能力。
这家科技公司在发布的业绩报告中显示,2026年1月至9月期间营收达5.6万亿盾,比去年同期的4.7万亿盾增长19%。
与此同时,2026年第三季度营收为1.6万亿盾,与去年同期相比基本持平。尽管季度营收尚未实现增长,但毛利润已从2025年第三季度的1230亿盾提高至成为1580亿盾。
截至2026年前九个月,Bukalapak的累计毛利润达到4590亿盾,比2025年前九个月的3760亿盾高。毛利润的增长超过了销售和营销费用的增长,从1490亿盾提高至成为2010亿盾。
2026年第三季度,销售和市场营销费用为710亿盾,而去年同期为490亿盾。该增长主要与游戏业务领域的市场营销活动有关,旨在支持其拓展新市场。
虽然如此,该公司在2026年前九个月仍记载8810.6亿盾的净亏损,而去年同期则盈利2.91万亿盾。Bukalapak经理Victor Putra Lesmana表示,在全球经济挑战下,公司正努力保持稳定的收入并实现调整后利息、税项、折旧和摊销前盈利(EBITDA)为正。
他指出,业务转型、运营改进和成本控制是获取该成就的基础,也是实现可持续盈利的保障。2026年第三季度,游戏业务领域是Bukalapak毛利润的最大贡献者,其次是Bukalapak Partners、零售和投资业务。
该业务领域运营着Itemku和Lapakgaming等游戏交易平台,2026年第三季度营收为1.4万亿盾,与去年同期相比基本保持稳定。然而,其毛利润从490亿印尼盾增至650亿印尼盾。总体而言,游戏业务的增长更快速。
2026年前九个月的营收同比增长27%,从3.9万亿盾提高至成为4.9万亿盾。毛利润也从1440亿盾增至1930亿盾。在运营盈利能力方面,2026年第三季度游戏业务的调整后EBITDA达到110亿盾,同比增长111%。
2026年前九个月,该业务领域的调整后EBITDA增长50%,达到480亿盾。这一增长得益于国际扩张,以及更多盈利业务线和产品的开发。(sl)